2009/07/16

Who Killed PC Gaming? 讀後感

前二天在IndustryGamers 網站讀到一篇名為「Who Killed PC Gaming」文章(原文請按我),對於從小玩遊戲長大的我來說,看到這篇感觸很深。舊書可以一看再看,隨手翻幾頁也能懷舊半天,但小時候玩過的遊戲,即使原版磁片、光碟依然健在,但因為電腦配備更新變得不相容,就再也玩不到,最後,它們全都活在記憶中。

近年來市場變化越來越大,十年前的今天,哪裡會知道現在是線上遊戲市場的天下?又哪裡會知道,十年後盜版依舊猖獗、豪無改善跡象?眼見新的單機遊戲產量一年比一年少,哪一年將會真正消失?


圖片來源 IndustryGamers

作者一開始先申明,文章提的PC Gaming是指傳統單機遊戲,所以像魔獸世界、楓之谷等受歡迎的線上遊戲,以及前途看好的網頁遊戲都不列入計算,因此從1998-2007這十年間,美國單機遊戲零售市場規模從18億美元降到剩9億美元,整整掉了一半,去年(2008)則又下滑14%剩7億。

那麼,是誰「殺」了電腦單機遊戲呢?

作者列了七大殺手:(每一項我都摘要大意,詳情請參考原文)

第七名:筆記型電腦

作者說:越來越多消費者選擇使用輕薄短小的筆電。大家都知道,相同的價格筆電配備比桌機低階,而且筆電通常很難升級。然而,很多遊戲都要求要好的顯卡和CPU才跑得動,結果它們在筆電上都不太能玩,迫使筆電玩家只好去玩線上遊戲或網頁遊戲。

關於這點,我十分認同。想當初,我的筆電永遠只能玩舊遊戲,然後每次經過商店只能望著店家陳列的燙手新貨流口水,因為我的筆電老是不符合新貨包裝盒上列的最低系統需求。

第六名:DRM

作者說:很多遊戲發行商怕遊戲被盜,所以做了層層保護、CD Key…等等防拷設計,結果讓玩家越來越不想買遊戲。

這點我也非常認同,早期玩單機遊戲,只要單純輸入CD Key或放入光碟就可以玩,關於此,我還可以接受;不過到後來,廠商被盜怕了,防盜措施做得越來越誇張,一會兒要玩家上網登入、註冊、填資料,一會兒又要求安裝次數限制,種種設計最後都變成了懲罰買正版玩家的刑具,讓他們飽受不便之苦,而那些不會購買的人,跟本不會因為有了保護措施只好花錢購買遊戲,他們一定會想辦法找到破解版然後開心的玩,到頭來研發公司也拿他們沒辦法,不是嗎?

第五名:海盜行為

作者認為,這種行徑讓發行商及研發人員無利可圖。

其實我覺得這才應該列在第一位,況且這個問題在亞洲與中南美洲尤其嚴重,不然為什麼那麼多亞洲遊戲公司都轉而開發線上遊戲呢?

第四名:硬體規格

作者表示,多年來,PC一直沒有像遊樂器那樣,有所謂的標準規格,結果遊戲與你家PC相不相容的問題,的確會影響玩家買遊戲的意願。

相容、不相容、相容、不相容、相容、不相容…YA!是相容耶,終於可以順利進入遊戲畫面,開始玩遊戲囉!想不到玩個遊戲也像花瓣占卜一樣令人內心充滿著忐忑不安?!

第三名:Xbox360

作者說,Xbox360的出現,真的改變了遊樂器市場,它不僅推出Xbox Live把Console帶向線上服務領域,它的結構很PC,所以原本的PC game設計人員就可以很容易轉型去做Xbox遊戲。

好吧,我得說,我對Xbox不熟,對於此,無法評論。

第二名:Window Vista

咦?作者是和微軟有仇嗎?七大殺手中就有2個和微軟有關耶!

作者說,Vista的安全措施非常惱人,只要程式找不到正確的軟體憑證(software certificates),作業系統(OS)常會自動把該程式刪除。除此之外,Vista要求的硬體配備較高,效能比XP還糟、比Xbox Live爛,然後又想學Steam搞一些PC上的免費註冊服務…真是亂七八糟。

好吧,這六名看起來都挺厲害的,那麼誰是冠軍呢?


圖片來源 IndustryGamers


第一名:Microsoft

什麼?冠軍是Microsoft!!

看到這裡,我更確信作者和Microsoft,尤其是比爾蓋茲有仇了,看文章附的圖更清楚,這囚犯不就是…!

作者說,也許你會感到驚訝,(是的,我的確感到驚訝=.=)頭號殺手竟然是PC產業重要龍頭,理由很簡單,因為Xbox讓很多PC研發人員跳槽去開發Console game啦!況且,它出了一個那麼爛的Vista作業系統,阻礙PC Game成長,所以,它不當第一,還有誰有資格奪冠呢?

關於這點,各位看倌認同嗎?

我覺得第一名應是盜版問題,第二名是惱人的防盜設計耶。

5 則留言:

  1. 現在用 vista 的人不多,我猜筆電用戶居多吧,不得已的 (tears) 。
    至於筆電的殺傷力...
    說真的,對於玩 PC game 的人來說,像我,
    買筆電的策略大概會是兩種選擇:
    1. 買配備夠好的筆電
    2. 買輕薄短小的筆電外出用,家裡仍用PC當主力

    我也覺得第一名是盜拷...

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  2. 第一名是廠商...做的好的精美遊戲,一定會有正版支持者...

    如果是隨便弄弄改個畫面,又是一套新遊戲,
    玩家在不知道好不好玩的情況下,是不會有人想買正版

    不只是在PC Game, TV Game、Online Game 市場,不也是一樣

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  3. 我最近買的一套遊戲,模擬市民3 TheSims3 還買典藏版的.
    NT1350, 因為我覺得好玩有趣,而且值回票價

    之前在動漫展-松X買的Keroro 大進擊 預購NT650,玩一次後就不知道丟到哪去,以後跟它有關的Game我都不會買

    有沒有用心作遊戲,一玩就知道

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  4. 很有趣

    但我覺得盜考可能也不算第一名啦

    從以前到現在我都還沒看過盜版遊戲片咧

    摳的音樂片倒是挺多的

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  5. Google一下,就會發現有很多盜版遊戲了 :p

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